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內容導航:

一、能賺錢的手游排行榜第一是什么

  賺錢的手游排行榜:萬王之王3D、劍俠情緣2:劍歌行、侍魂:朧月傳說、魔力寶貝手游、紅警ol。

  1、萬王之王3D

  萬王之王3D是由同名端游改編而來的,其端游版本是中國第1個圖形化網絡游戲,堪稱是來頭不小,而手游版將原來簡陋的畫面變得更帶感,還將玩法和系統大幅度的改善,以便讓萬王之王更加的合適現今的手游市場。萬王之王3D中搬磚賺RMB是特別很是可行的,其中的種種材料都能賣RMB,只需刷得夠勤,1個賬號1禮拜的照舊近百元RMB支出是很容易的。

  2、劍俠情緣2:劍歌行

  假設想賺RMB,劍俠奇緣2:劍歌行堪稱是手機游戲中的首選,這款游戲由西山居與騰訊兩個手游大廠合推出,良多的武俠游戲喜好者都被聚集到其中,人氣相等爆棚,并且此刻劍俠奇緣2手游才剛剛上線不久,預計到游戲內的人氣理當還會有所1步提高。盡管,最垂危的是這款手游已經騰訊官方批準會賜予玩家更自由經濟系統,官方不會對其過多的干涉。

  3、侍魂:朧月傳說

  朧月傳說剛上線,就引起了太多的關注,良多已經玩過街機版侍魂的小伙伴都紛紜將其下載,重溫童年的快活。一樣在侍魂手游中一切玩家可以自由的交易,徹底沒有制約。這一款侍魂手游還供應了群眾物品箱的設定,在同一個賬號下的多種角色撿起的裝備,都能被擱置到這個公告物品箱中,后每一個角色都能隨便的存取,這個設定讓良多玩手游賺RMB的友好都感受非常滿意。

  4、魔力寶貝手游

  不得不說,老端游改編的手游生命力就是強,又由于是騰訊運營的,土豪很多,雖然沒有前2個月賺錢,但是,從省心的程度來講,還是值得手游工作室去做的一個項目。雖然有點小封號,但是長期穩定啊,適合批量上機,利潤少可以用手機數量彌補。

  5、紅警ol

  不同于以上的幾款游戲的幾個角色扮演大作,紅警ol是1個戰爭策略類的手游,不管是什么類型游戲都行,能賺RMB才是硬道理!了解過紅警單機版的伙伴都知道,紅色警戒系列游戲最賺錢的便是資源,好比煤油、木材之類的,只需收集到這些足夠的資源后賣給外人便OK,這個手游中資源照舊大量的搶手!無非大家要當心1點,在紅警ol中玩家之間是能夠互相搶奪資源的,千萬不要只顧著掛機找資源,最后被外人做了嫁衣。

二、有哪些掙錢游戲掙錢快

  我覺得玩撲克游戲賺錢也挺快的啊,現在社會很多人業余時間在玩撲克的。

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三、職業游戲玩家賺錢的方法

低端職業玩家低端職業玩家生活在利益鏈的最底層,因此賺的錢不能說不多,但是絕對辛苦賣力,很多人都是從那個階段走過來的,但是很多人也漸漸轉行,向上游發展。

工作室工作室這個名字,相信玩網絡游戲的沒有不知道的,發展工作室在早期是一個非常高端的項目。那個年代,網絡游戲雖然消費率低,點卡的天下,打金、代練工作室便開始成熟。隨著游戲專業化的發展,工作室向兩個極端發展,一是個人型小作坊遍地開花,二是專業化、公司化的工作室逐漸成為主體。許多工作室從幕后走向墓前,向游戲產業的多個方向延伸,脫離了盒飯黨的帽子。工作室發展到現在,已經越來越利益化了,也在很大程度上影響了正常玩家,成為了游戲的寄生蟲??傊?,這是一條由低端向高端發展的主途徑。

游戲試玩當人們的生活節奏加快,再也沒有時間和精力去對付網絡游戲時,網頁游戲這種快餐品就快速出現了。網頁游戲里已無法通過打金、代練、賣裝備這一套路來賺錢了,因為網頁游戲周期太短,一天一個新服務器,玩家就像蝗蟲一樣,吃了這一片,就立馬跑到那一片去了,忠誠度極低。目前通過網頁游戲賺錢有一種可以操作的方法,就是游戲試玩。在優易游戲試玩平臺,職業玩家可以通過多種手段實現24小時操作。有的游戲沖級榜第一名就有兩千元軟妹幣的獎勵,收入可謂十分可觀。對于職業玩家來說,網頁游戲很容易上手,基本都是一個套路,不像客戶端游戲那樣復雜,最重要的是一個人就能行,不需要團隊。

高端職業玩家隨著網絡游戲日益成熟,利益傾向暴露無遺,但是還是有一部分對游戲內容十分忠誠的玩家,他們對于游戲的了解程度非常高,在游戲具備超強的競爭力,這一部分玩家逐漸形成了專業化的趨勢。在這種趨勢下,他們走向兩條道路:

個人職業選手之所以成為選手,是因為他們經常參與各種比賽,通過比賽成績來提高知名度和獲得獎勵,獎金和活動費用成為他們的主要收入。但是這部分玩家只有小部分群體,畢竟屬于競爭性項目,所以不可能處于大部分人都可以操作的范圍。這一部分職業選手也存在生涯周期,一般只會活躍一段時間,即轉行做其他相關的事業了。

游戲公會具備管理才能的那一部分玩家通常都會向公會方向發展。千萬不要把公會理解為游戲里那種松散的集體,現在活躍的公會都是具有很強的組織性。圍繞著一批核心公會成員,會有大量散人聚集。公會的收入則多種多樣,做得好的已經和游戲運營商打成一片,基本成為利益共同體,分一杯羹就夠了。做得差一點的也可以自給自足了吧。

社會多樣性允許職業的多樣化,網絡游戲的職業化目前不被社會主流人群所認可,但這只能是暫時的現象,這種新興職業是在法律法規、社會道德允許的范圍內通過勞動謀取收入的,人們會對這一新興行業給予相應理解的。每個人都有追求自己生活方式的權利,不過,雖然職業游戲玩家很能賺錢,但要是期望它成為終身職業確實很困難,職業很不穩定。這一行的知識和技術更新速度太快,是吃青春飯的,而且極易被剛出道的“菜鳥”們后浪趕上。職業玩家是一群痛并快樂著的年輕人,他們有夢想,有技術,不過,也是拿透支生命來換取榮譽和金錢。玩家的職業化道路永遠是以淘汰賽的模式進行的,不論你是誰,無論你現在有多強終會有被淘汰的一天。所以,職業玩家要多學習、增長知識儲備,以使自己的職業生涯得到延長,跟從事其它職業需要不斷“充電”的道理是一樣的,畢竟還是“沒有免費的午餐”。

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